因为踩内圈出慢怪踩外圈出快怪,最优解就是按图上的顺序1234依次踩怪出来,具体流程如下:
1.首先走到地图上这个位置,摆路障踩第一只怪出来。
2.直接用一个遥控舵轮扔6走到这个位置,然后把路障摆在右下角出怪口
3.【关键抉择点】
如果怪走了外圈并且离的很远:
先走进离第二只怪的地块6步以内,然后遥控舵轮,直接把第二只怪踩出来,要保证踩出来这只怪以后第一只怪不会挡路
如果怪走了内圈或者离得比较近:
右转停在这个位置附近,如果上一次掷骰走的离路口太近,这次可能会走过,在这个位置摆上路障截停自己。
根据屏幕上那只怪的位置决定这里摆的路障数量,请参照我这个数量修正,红怪走得快就少放一个。
4.在踩出第二只怪之后,用遥控舵轮扔两个6走到下图所示的位置
最差会出现我这种情况,第一只怪走了外圈,这里离第三个刷怪地块的距离是7,先随便扔一下,然后用遥控舵轮补足剩下的,把第三只怪踩出来
如果第一只怪扭头,像我这种情况接下来用遥控舵轮飙车即可
如果没有扭头,就先用遥控舵轮扔2,然后骰一次,剩下的就随意应变吧。
注意事项
1.如果按攻略执行时骰子不给力,出现攻略中没有涉及到的即将追上怪或者即将被怪追上或者即将被怪挡路的情况,请灵活运用道具,比如遥控舵轮扔1、遥控舵轮扔6、路障挡自己、路障挡怪等方式脱离险境。
2.如果在开局连续扔的1次数多一点是会被怪追上的,这也是该攻略唯一处理不了的情况。
3.可以只按攻略的路径开点,不按攻略使用道具,只要遵循以下两个原则即可:
路障尽量用来踩点,遥控舵轮尽量用来赶路;
第三张图右下角刷怪口的路障是这个路径得以成立的关键,请务必摆放。
更新内容
1、全新角色——雷之律者
◆芽衣S级角色「雷之律者」:异能属性女武神,近距离斩击输出。可持续输出大量雷电元素伤害,并为异能队友提供能量支持。必杀技可驾驭巨龙进行攻击,拥有强大的爆发伤害与持续输出伤害。
※舰长可以通过以下方式解锁新女武神:
◆7月10日12:00~7月31日12:00,开启「雷之律者」角色扩充补给,同期还会开启「雷之律者」适用的扩充装备补给。
2、武装人偶——贝拉
◆“我叫贝拉,您忠实的伙伴,我会为您扫除一切障碍。”全新S级武装人偶「贝拉」前来助战!
可对敌人造成雷电元素伤害,必杀技在对敌人造成高额伤害的同时,还可以对敌人施加雷电元素易伤效果。
◆7月10日12:00~7月31日12:00,开启武装人偶「贝拉」补给,使用「人偶补给卡」进行补给,每100次补给内必出人偶「贝拉」!
3、夏日活动——「双子:入侵」海渊乐园篇
◆新星偶像伏特加女孩的又一场异世界之旅,竟意外导致无数世界濒临破灭的边缘……为了守护量子之海的和平与安宁,特斯拉博士,又将再次踏上旅途。
◆版本更新后~7月30日04:00,夏日活动「双子:入侵」海渊乐园篇开启!参与活动,获取樱桃炸弹新服装「珊瑚色日出」、活动套装圣痕、三分结晶等奖励!
4、主线18章——凝自冰霜
◆人类文明于赤道建造的繁华都市珊瑚岛在崩坏的怒涛中摇摇欲坠。天命与世界蛇首度合作,芽衣与幽兰黛尔共同踏上混沌的战场……
◆7月中下旬,主线第18章剧情更新!参与探索,即可获得「女武神·荣光」新服装「完美假日」、精准补给卡等奖励!
5、休伯利安军械库装备更新
◆新武器:「天殛之钥」、「天殛之境:裁决」
◆新圣痕:「贝纳勒斯·觉醒」
游戏调整及优化
======角色======
以下数据均为技能满级数据:
◆朔夜观星
1)修复了角色在穿着服装时,使用QTE技能可能会发生角色头像被切换回默认服装头像的问题。
2)修复了角色在后台释放必杀技后,无法完成部分关卡目标「释放一次大招」的问题。
3)修复了服装「兰夜行歌」手臂模型异常的问题。
4)修复了角色在后台释放QTE时,如果当前角色死亡并切换到观星后,可能出现无法操作问题。
◆月下初拥
修复了角色在部分情况下,巨斧特效表现不正常的问题。
◆辉骑士·月魄
1)修复了角色在使用投技时,重攻击效果可能没有生效的问题。
2)修复了角色在「编年史」玩法中,当释放必杀技并触发剧情后,剧情界面显示异常的问题。
◆所有幽兰黛尔角色
修复了所有幽兰黛尔角色在使用武器技能时,没有享受武器技能伤害增益效果的问题。
◆御神装·勿忘
分支技能【零时刃闪】:新增冻结积蓄值,每次分支攻击会附加1点冻结积蓄值。
◆夜隐重霞
修复了角色在部分操作下,可能会提前中断必杀技技能动画的问题。
◆真炎幸魂
修复了角色在QTE出场后,部分操作下攻击表现异常的问题。
◆彼岸双生
技能【善恶】:优化了技能描述,使其表述更加准确。
◆幻海梦蝶
技能【粒子波动】、【猩红波动】:优化了技能描述,使其表述更加准确。
◆理之律者
1)修复了主线任务在出现对话时,没有隐藏理之律者组件(重装小兔)的问题。
2)修复了角色在必杀技状态下进入剧情对话,结束时会出现角色模型异常的问题。
◆空之律者
技能【崩坏烙印】:优化了技能描述,使其表述更加准确。
◆女武神·战车
修复了角色在释放必杀技后,可能会出现音效异常的问题。
◆圣仪装·今样
队长技能【星光赐福】:修复了技能数值加成低于文案描述的问题。
◆圣女祈祷
修复了角色在游戏设置的不同帧数下,必杀技持续时间不一样的问题。
◆云墨丹心
1)必杀技【分天地】:全程敌人禁锢效果调整为开启必杀技时立即触发,持续时间增加至11秒。
2)调整了角色灵魂图标样式。
◆影骑士·月轮
修复了角色在使用默认服装并隐藏拳套显示时,在释放必杀技后可能出现模型显示异常的问题。
◆白夜执事
技能【紫微】:优化了技能描述,使其表述更加准确。
◆苍骑士·月魂
1)每次对敌人造成冰蚀状态都会附加2点冻结积蓄值。
2)技能【寒冰之囚】:优化了技能描述,使其表述更加准确。
◆猎袭装·影铁
角色部分技能增加了麻痹积蓄值效果:1、QTE技能会对敌人造成3秒的麻痹效果,并附加积蓄能力为中(10)的麻痹积蓄值;2、角色进入超限状态后,普通攻击每击会附加0.5麻痹积蓄值。
◆融核装·深红
技能【斩击重音】:麻痹触发概率提升至100%,积蓄能力提高为中(10),该效果存在8秒冷却时间。
◆血色玫瑰
修复了角色在使用闪避旋斩时可能出现伤害异常消失的问题。
◆极地战刃
技能【极地冻流】:闪避冷却时间减少效果提高至8秒。
◆所有姬子
降低了角色在受到攻击后的硬直时间。使姬子角色在对抗强敌-幽兰黛尔时,可以用闪避规避其投技技能。
*由于「真红骑士·月蚀」自身硬直时间已短于此标准,故该优化范围不包括「真红骑士·月蚀」。
◆原罪猎人
必杀技机枪、突进扫射的脆弱效果由35%提升至50%,对已脆弱的敌人不会二次生效。
◆蓝莓特攻
技能【紧急回避】:调整了技能特性,每次使用QTE技能之后,被动技能【全副武装】的冷却时间都会被重置。
======人偶======
◆仿犹大
提高了人偶的会心成长率。
======敌人======
◆崩坏兽-追命
修复了敌人无法被技能聚集的问题(如神恩颂歌必杀技)。
======装备======
◆魂妖刀血樱寂灭
提高了2秒的武器主动技能效果持续时间。
◆飓风左轮
修复了武器主动技能在部分情况下,特效和伤害会丢失的问题。
◆神火试炼
修复了武器在4★时,模型显示不正确的问题。
◆苍玄之书
新增了点燃积蓄值,同时修正了此前积蓄值相关的文案描述。
======圣痕======
◆圣痕「泰勒斯(中)」
圣痕效果的持续时间提高了2秒。
◆圣痕「琪亚娜·天穹游侠(上)」
提高了圣痕的基础攻击力。
◆圣痕「德丽莎·暴食(上)」
圣痕技能【暴食】效果调整为:全队拾取半径增加1米。每经过1秒或每次攻击都能获得1层充能,当充能满12层时,下一次攻击目标会掉落糖果,有2秒掉落冷却时间,开场即拥有12层充能;拾取糖果后全队进入暴食状态,提高16%全伤害,持续5秒;在暴食状态持续时间内再次拾取糖果时,暴食状态提供的全伤害提高效果增加至24%,并刷新持续时间。
*关于圣痕「德丽莎·暴食(上)」调整的相关补偿,将在4.1版本更新后一周内通过邮件发放。
======关卡======
◆迪拉克深渊
1)新增天气-荆棘:效果为敌人受到的近战全伤害降低30%,敌人受到的远程全伤害增加50%。
2)调整了干旱天气关底强敌组合,由「死亡编织者」+「巨型泰坦」,调整为「死亡编织者」+「炎狱巡卫-超新星」。
3)调整了暗月天气关底强敌组合,由「冰魄泰坦」+「炎狱巡卫-超新星」+「巴德尔」调整为「MR-06X赫菲斯托斯」。
4)调整了普通天气第2层、雷电天气第3层、雷云天气第2层、量子天气第3层、紫电天气第3层的强敌,由「暗影·布洛妮娅」调整为「绯玉丸」。
5)调整了潮湿天气关底强敌组合,由「冰魄泰坦」+「炎狱巡卫-超新星」+「巴德尔」调整为「MR-06X赫菲斯托斯」。
6)潮湿天气不再出现强敌「雷神泰坦」。
◆记忆战场
1)修复了和强敌「辉骑士·月魄」战斗中,当强敌「辉骑士·月魄」使用投技技能后,在一小段时间内可能无法对其造成伤害的问题。
2)修复了和强敌「辉骑士·月魄」战斗中,当「萝莎莉娅·阿琳」释放必杀技时被投技命中后可能出现界面异常的问题。
3)优化了记忆战场攻略系统,点击相关强敌旁的「攻略」按钮可直接跳转至对应强敌的攻略信息页。
◆角色挑战
「朔夜观星」角色活动——星与你消失之日「高压挑战」关卡转移至【角色挑战】中常驻。在4.0版本未完成挑战的舰长,仍可前往【角色挑战】中挑战并获取奖励(此前的挑战进度和奖励获取进度都将保留)。
======装备======
1)开放了超限武器「天殛之境:裁决」的锻造。
2)悬赏委托新增了以下可锻造装备项:
【圣痕】冰影之蝶套装:浓姬(上、中、下)、天空立法者套装:开普勒(上、中、下)、刀工传说套装:长光(上、中、下)、吸血鬼亲王套装:德古拉(上、中、下)、孤独勇者套装:齐格飞·卡斯兰娜(上、中、下)、医者仁心套装:连山(上、中、下)。
3)装备详情界面新增「获取途径」按钮,点击可查看当前武器/圣痕的获取来源。
======商店======
1)商店系统优化升级,将原先商店多个页签进行分类与归纳。升级后的商店会收束为日常商店、玩法商店、基础货币、活动商店4个总页签。原先商店的各项页签(如后勤终端、挑战军备等)将归为各个总页签下的子页签。具体的页签分类如下:
【日常商店】后勤终端、置换空间、魔女回廊
【玩法商店】战场宝库、挑战军备、联机军备、委托商店、舰团终端、督学表彰
【基础货币】星石商店、秘银商店、金币商店、补给卡
【活动商店】各项活动商店(例如主线活动商店、时间胶囊等)
2)置换空间刷新机制调整。调整后的刷新机制为每周自动刷新一次,同时提供6次手动免费刷新次数。
3)优化了商店商品展示的整体效果。
4)优化了商店购买物品的购买流程。舰长在购买任意物品时,都会弹出购买详情信息界面,可以查看物品详情描述、价格、限购、已拥有数量等信息。
5)优化了商店部分礼包的购买使用流程。
◆魔女回廊
1)新增了A级角色「女武神·荣光」的角色碎片兑换项。
2)可兑换的S级角色碎片更替为「雷电女王的鬼铠」、「御神装·勿忘」、「异度黑核侵蚀」(需使用「纯粹魔女宝珠」兑换)
======作战凭证======
7月13日,开启作战凭证新赛季——「不息雷鸣」。
【精英工坊】商店更新
精英工坊新增了以下装备和材料的兑换项:
【武器】雷刀·鬼角、阿芙洛狄忒、雷切
【圣痕】文艺复兴套装:米开朗基罗(上、中、下)
【材料】爱因斯坦环磁机可兑换数量刷新
同时,舰长还可以在精英工坊购买上个版本的装备(4.0版本限定兑换的装备除外)。
======新手======
1)调整了女武神征召任务的完成条件。
2)整体调整了女武神征召系统的奖励内容。
======回归======
1)整体调整了回归登录、回归任务的奖励内容。
2)优化了回归登录页面的整体美术表现。
3)更新了回归登录剧情。在版本更新时处于回归状态的舰长都可以参加。
4)新增了回归商城,舰长可前往购买「回归补给卡自选礼包」等特惠礼包。
======系统======
◆敌人图鉴
1)新增了「敌人图鉴」功能,舰长可在「收藏」界面进入,可查看游戏中的敌人信息。
2)「敌人图鉴」首次更新会收录游戏中20个敌人信息。在后续版本更新中将持续优化更新,逐步填充至游戏内的所有敌人信息。
◆女武神养成系统
女武神升级材料选择界面优化更新,新增材料进度条选择功能,舰长可拖动进度条快速选取角色升级材料。
◆女武神竖屏展示
1)新增「女武神竖屏展示」功能,舰长可在舰桥交互、女武神试衣间等界面中,点击「竖屏展示」按钮进入全新的女武神展示界面,可全方位欣赏女武神的美丽容颜与精美服饰。
2)女武神「彼岸双生」的交互双人动画,在竖屏模式下需进一步调优。优化后将在后续版本上线,4.1版本将不会实装。
◆充值福利
充值福利NO.10新增福利「背包上限+100」。在充值福利等级达到NO.10后,背包上限将自动增加100(在4.1版本更新前已领取NO.10的奖励的舰长也可以享受该福利)。
◆补给相关
1)补给外围界面优化更新,整体优化了补给外围界面的美术表现。
2)角色扩充补给新增「碎片能量」机制,舰长在已拥有当期扩充补给UP的S角色后,继续抽取扩充补给,则每次补给所给的副产物将被随机替换成一定量的「碎片能量」。
3)在累积一定的「碎片能量」后将会自动转化为当期UP的S级角色碎片(或灵魂),助力舰长加速晋升女武神!
4)当期扩充补给中获得的碎片能量不会继承到下期扩充补给中。
5)每期扩充补给中,解锁【碎片能量】机制后的前若干次扩充补给内,舰长每次获得的能量,还会在补给抽取的原有数量基础上,再额外乘以一定倍数,进一步加速角色碎片获取!当能量乘以倍数后,所得结果不为整数时,舰长最终获得的能量数将向上取整。
6)调整了扩充补给和精准补给的副产物产出。原补给副产物中的2星武器将调整为秘银*1000,2星圣痕将调整为普通晶体核心*15。本次调整之后,原补给中的2星武器和圣痕仍可从主线关卡等途径中获取。
◆原型复苏针
1)新增复活道具「原型复苏针」,可通过参与活动免费获得!在关卡挑战失败时,可使用「原型复苏针」来复活被击倒的女武神。
2)在4.1版本中,「原型复苏针」仅在「崩坏实验室」和部分新活动玩法中进行测试使用。

崩坏3雷鸣彻空版扣人心弦的崩坏系列故事、沉浸感十足的关卡剧情、豪华的声优阵容,更会让你感受到前所未有的代入感,既有AcT游戏的爽快打击感、流畅的游戏体验,也有ftg游戏的短时间游戏体验,也有RPG游戏的多元化感、立体感,与EDU游戏的多元化感。
本以为八重樱这个角色早已经被编剧遗忘在了某个不知名的角落,但没想到,在2020年的夏日剧情中,她又回来了。从我个人的喜好来看,我是非常喜欢八重樱这个人设的,不管是性格还是外表,八重樱这个角色都有相当的吸引力。不过,八重樱的戏份跟角色的魅力是不成正比的,毕竟八重樱这个角色已经很久没在主线剧情中登场了。
即便八重樱在主线剧情中有戏份,或者番外剧情以八重樱为主角,大多时候,八重樱的戏份都是悲剧。比如量子之海的那段剧情,虽然那个时候出现的人是上文明的樱,但就整体的剧情来看,跟八重村的八重樱、八重凛两姐妹的故事也没什么区别,反正就是悲剧。
但从这一点来看,八重樱所有的剧情中,唯一的幸运可能就是遇上了卡莲,至少八重樱遇上卡莲之后,找到了人生新的目标和方向。与此同理,卡莲也有着同样的经历。在卡莲还未离开奥托的保护之时,卡莲心中只有自己的正义和善良,但在遇上了八重樱之后,卡莲愿意为了八重樱而放弃整个世界。单凭这一点来看,奥托就根本没有胜利的可能性。
不过,能在2020年的夏日剧情中再次看见八重樱,我个人还是挺开心的,虽然番外剧情跟主线剧情没什么关系,但对于八重樱的粉丝来说,有戏份总比什么也没有要强。毕竟奥托都经常出来做些“掉节操”的事情,要是再不给一点戏份给其他的角色,这谁顶得住啊?根据主线剧情的走向来看律者的降临将会越加频繁,再加上奥托个人的计划,我个人觉得卡莲的复活计划已经进入了最后的实验阶段。
只要奥托能够收集到充足的资料,说不定卡莲的复活已经是指日可待了。要是卡莲被复活,大家觉得八重樱会有这样的一个戏份呢?或者,我有一个大胆的想法,奥托会不会让卡莲以律者的身份复活?如果真的是这样,那全员律化也就指日可待了。从“御三家”的剧情来看,尤其是芽衣成为律者不是为了守护世界,而是为了守护自己爱的人。
布洛妮娅还好一些,虽然一开始是为了希儿,但布洛妮娅的大局观确实是挺强的,毕竟布洛妮娅是拿着“男主角剧本的角色”。如果后期剧情真按照芽衣的设定来走,说不定八重樱和卡莲都会有律化的机会。不过,说得再多,也不及八重樱出现在主线剧情之中,老实说,等待故事的更新是最难受的一件事情,尤其是《崩坏3》的故事已经连载了这么久了。
经历得多了,看得多了,就如同我对八重樱的态度一样。虽然过程很重要,但相较于悲伤而痛苦的过程,我宁愿去看结果。即便结果依旧悲伤,但至少那是一个终点。但该说不说,八重樱除了不会使用电子产品之外,还真的是万能的,静如一幅画,动如一道阳光。还真别说,我个人认为八重樱的“治愈能力”是最强的。
在4.1版本开启后,每次扩充补给将新增「碎片能量」机制:天笑任务提醒3.3.107 中文绿色版
1)在舰长已拥有当期扩充补给UP的S角色后,继续抽取扩充补给时,每次补给的副产物(每次补给时出现在补给结果右侧的物品)将被替换成一定的「碎片能量」。
2)每在本期扩充补给中累积一定的「碎片能量」,这些「碎片能量」将自动转化为当期UP的S级角色碎片(或灵魂),助力舰长加速晋升女武神!
3)每期扩充补给中,解锁「碎片能量」机制后的前若干次扩充补给内,每次补给获得的能量会在补给抽取的原有数量基础上,再额外乘以一定的倍数(最终结果不为整数时将向上取整)。
*未来在开放自选扩充补给时,预计将开放类似机制,详情请舰长关注官方后续情报。
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