游戏介绍
一战期间,战争被和平打破。
那是在1914年「西方战线」的圣诞节,
尽管有着严格的军令不准他们与敌方士兵谈笑风生,
英国和德国的军人们却都离开了他们的战壕,穿过了无人地带,
聚集在了一起,来埋葬他们的战友、交换礼物、有的还玩起了游戏。
相比之下,现在已经是2017年,西方世界已经保持了好几十年的和平,
我们,诶?我们信任彼此的能力简直太差了。有调查表明,在过去的四十年当中,越来越少的人说他们「信任彼此」。所以,我们难免会有这样的疑问:
为什么朋友会变成敌人,即使在和平年代也不例外呢?
为什么敌人也会变成朋友,而且这种事居然在战争年代也会发生?
我个人觉得博弈论可以帮助我们解释为什么「不信任」会像病毒一般
蔓延开来,以及我们怎样改变它!好了,如果你想了解这些...
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国外的网页游戏,被国内玩家汉化,游戏时长约30分钟。
通过角色的设定,和一个欺诈和合作的博弈小游戏,得出每个角色的受益情况,
分析这些不同性格的人,在当今社会的生存状态,
做人既不能太友善,也不能太奸诈,“复读机”性格更能够适应人类社会。
最后,用充分的数据证明了结尾的三个观点:
1、信任是保持人际关系长久的基石,但信任能够建立的前提
2、「双赢」并非不可能
3、如果误解发生得过多,信任就会瓦解。但是,如果有一点点误会的时候,它将使宽容蔓延开来。
第一次了解这类游戏,感觉还是蛮深奥的。
通过数据,能够分析出社会行为,仔细想想,体味一下其中的道理。
游戏特色
1、一款最近流行的非常有趣的小游戏,是一个关于信任与不信任的游戏。
2、游戏内容不长,每次游戏会有一个评分,与分析。
3、玩家可以感受信任与不信任的利弊,引人深思的一款游戏。
信任的进化是一款非常不错的网页游戏,在这里用户通过不断的答题来证明自己的人际关系,并且在游戏中并没有双赢的可能,最终结果怎么样还是需要自己玩玩才知道,快点来下载试试吧。
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